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Computer AG

Die Kinder erhalten in der Computer AG Kenntnis im Bereich der Hardware, des Betriebsystems Windows, einiger Software und dem Internet. Alle Fähigkeiten erarbeiten sich die Kinder eigenständig am PC. Sie lernen immer handelnd.

Hardware (Begriffsklärung):

Zunächst beginnen wir damit die wichtigsten Begriffe zu klären. Was ist eine Mouse, eine Tastatur, ein Laufwerk, ein Monitor, eine Festplatte oder ein Drucker?

Alle weiteren Fertigkeiten erlernen die Kinder durch kleine Projekte am PC.

Textverarbeitung (Word):

Die erste Aufgabe ist es ein Word – Dokument „nachzustellen“, d.h. sie erfahren den Umgang mit Schriftgrößen, Schriftfarben, Schriftarten, Auto Formen, Absätze, Symbolleisten, etc.. Dabei speichern sie ihre Dokumente immer auf Diskette. Im nächsten Schritt legen die Schüler eine Tabelle an, um einen eigenen Stundenplan zu erstellen. 

Grafikprogramm (Print Shop):

Wir erstellen Geburtstags- und Einladungskarten, fertigen einen Kalender an und gestalten Visitenkarten und Poster. Dabei müssen sich die Kinder das Einfügen von Grafiken, die Benutzung der Suchfunktion sowie das Speichern und Ausdrucken der fertigen Arbeiten aneignen.

Lernprogramme:

In folgende Lernprogramme können die Kinder schnuppern: Die Waldameise Lilli, Inkys Reise durch die Zeit, Löwenzahn Lexikon und das Lexikon „Der Mensch“.

Zeichenprogramm (Paint):

Hier werden Bilder mit dem Computer „gemalt“ und später auch in der Pausenhalle ausgehängt. Wir zeichnen mit Airbrush, Pinsel und Stift, fügen Autoformen ein und formatieren diese und verändern dabei Farben und Größen.

Internet:

Der Einstieg in das Internet beginnt mit einer Internet- Rallye, bei der die Kinder genauen Anweisungen folgen müssen und sich ausschließlich auf Kinderseiten bewegen dürfen. So lernen die Kinder einen Browser zu bedienen, eine Verbindung zum Internet herzustellen und den Umgang mit Kindersuchmaschinen. Außerdem besprechen wir die Möglichkeiten, aber auch die Gefahren, im Umgang mit diesem Medium.