Computer AG
Die
Kinder erhalten in der Computer AG Kenntnis im Bereich der Hardware, des
Betriebsystems Windows, einiger Software und dem Internet. Alle Fähigkeiten
erarbeiten sich die Kinder eigenständig am PC. Sie lernen immer handelnd.
Hardware (Begriffsklärung):
Zunächst beginnen wir damit die wichtigsten Begriffe zu klären. Was ist eine
Mouse, eine Tastatur, ein Laufwerk, ein Monitor, eine Festplatte oder ein
Drucker?
Alle
weiteren Fertigkeiten erlernen die Kinder durch kleine Projekte am PC.
Textverarbeitung (Word):
Die
erste Aufgabe ist es ein Word – Dokument „nachzustellen“, d.h. sie erfahren
den Umgang mit Schriftgrößen, Schriftfarben, Schriftarten, Auto Formen,
Absätze, Symbolleisten, etc.. Dabei speichern sie ihre Dokumente immer auf
Diskette. Im nächsten Schritt legen die Schüler eine Tabelle an, um einen
eigenen Stundenplan zu erstellen.
Grafikprogramm (Print Shop):
Wir
erstellen Geburtstags- und Einladungskarten, fertigen einen Kalender an und
gestalten Visitenkarten und Poster. Dabei müssen sich die Kinder das
Einfügen von Grafiken, die Benutzung der Suchfunktion sowie das Speichern
und Ausdrucken der fertigen Arbeiten aneignen.
Lernprogramme:
In
folgende Lernprogramme können die Kinder schnuppern: Die Waldameise Lilli,
Inkys Reise durch die Zeit, Löwenzahn Lexikon und das Lexikon „Der Mensch“.
Zeichenprogramm (Paint):
Hier
werden Bilder mit dem Computer „gemalt“ und später auch in der Pausenhalle
ausgehängt. Wir zeichnen mit Airbrush, Pinsel und Stift, fügen Autoformen
ein und formatieren diese und verändern dabei Farben und Größen.
Internet:
Der
Einstieg in das Internet beginnt mit einer Internet- Rallye, bei der die
Kinder genauen Anweisungen folgen müssen und sich ausschließlich auf
Kinderseiten bewegen dürfen. So lernen die Kinder einen Browser zu bedienen,
eine Verbindung zum Internet herzustellen und den Umgang mit
Kindersuchmaschinen. Außerdem besprechen wir die Möglichkeiten, aber auch
die Gefahren, im Umgang mit diesem Medium.
|